מלחימים מכאניקה (פרק 192)

כשלגמדים יש בעיות במשחק, הם יושבים למצוא פתרונות מכאניים שיעודדו את מה שהם רוצים לראות במשחקים שלהם. המשך

גלגלו יוזמה! (פרק 187)

מספיק להגיד "גלגלו יוזמה", וכולם יודעים שהאקשן התחיל. המעבר ליוזמה גורם לשינוי במצב המשחק – אז איך עושים יוזמה בשיטות שונות, ואיך זה משפיע על המשחק? המשך

לשחק במערכות מוכנות (פרק 178)

יותם אבני מריץ 15 מערכות מוכנות בו-זמנית, ולכן הוא בא לדבר עליהן: מה הרציונל מאחורי מערכה מוכנה, מה אפשר וכדאי לעשות איתה, איך משלבים דמויות ומנווטים בין הגבולות, ולמה לכל אחד כדאי לנסות את זה. המשך

פרק 154 – למרבץ מעניין, משחקי אחד על אחד, ופיראטים

כפיר ורהפטיג שואל שלוש שאלות: איך לעודד את השחקנים לשחק בסגנון יותר סיפורי? איך מריצים משחק אחד על אחד? ועל איזה משחקי פיראטים אנחנו ממליצים? המשך

פרק 150 – הגיע הזמן לדבר על קוביות

קוביות! איך שהן מתגלגלות! על נוחות קריאה וטווח תוצאות,
מחסרים ותוספים? יש פתרונות, ומה עם קוביות שהן בכלל טבלאות?
יש קוביות שמכוסות בסימנים, וכאלו שבאות בגדלים לא רגילים,
יש קוביות שמחליפים בקלפים, ובסוף גם יש חדשות ועדכונים. המשך

פרק 134 – מתי מתחילים לשחק את הדמות

באיזה שלב של חיי הדמות אנחנו מתחילים לשחק אותה? איזה דברים כדאי לשים ברקע, ואיך להסביר את היכולות שכבר יש לה בתחילת הדרך? שלל הצעות. המשך

פרק 106 – הגמדים חופרים בביגור 2015

איך עושים עולם שיש בו מד"ב ופנטזיה זה לצד זה? איך עושים קסם שיהיה מסתורי? איך להחזיר למסלול הרפתקה שמתפזרת? ואיך לגשת לכתיבת הרפתקה?
המשך

פרק 99 – יצירת ושימור אווירה במערכה, חלק ב'

מה אם השחקנים פועלים כנגד האווירה שאתה מתכנן? איפה להכניס את הדמויות בתוך הסיפור, ואיך להחדיר אווירה באמצעות דב"שים? המשך

  • שלחו לנו מיילים לכתובת show ב-dwarves.org.il - אנחנו קוראים כל מייל, ולכולם אנחנו עונים!