שפות פנטזיה (פרק 185)

איך להתייחס לשפות בעולם המשחק שלכם? על השימוש בשפה כאתגר, כבסיס להעשרת הרקע, או בשביל האימרסיה; איך לבנות שפה שימושית בכמה צעדים פשוטים; למה כל האלפים מדברים אלפית; ואיפה העברית עומדת בכל זה. המשך

ממעמקי הארכיון (פרק 179)

איזה משחק להריץ לשני שחקנים שאוהבים דברים הפוכים; לנהל קרב מעניין מול עדר של יצורים; לתת השפעה למוניטין של החבורה; ואיך לעודד את השחקנים להשתמש בסביבה בתיאורים. המשך

גלגולים מיותרים ומשחק דמות שגוי (פרק 177)

עמית שואל איך להמנע מ-"גלגלו כולכם אבחנה" ואיך ליצור סיפור עבור עולם מערכה שמגניב אותו; ואנונימי שואל על שחקנית שכל כך לא מרוצה מאיך שגילמה את הדמות באירוע מסויים, שהיא שוקלת להפסיק את המשחק. המשך

מונולוגים מופלאים ואיך להימנע מהם (פרק 175)

עומר רביב שואל על הטקסטים להקראה שניתנים בהרפתקאות מוכנות: איך להמנע מלתת נאום ארוך ומפרך? אנחנו ממשיכים לסוגים של אקספוזיציות ואיך להעביר אותן, דרכי העברת מידע, ואיך בכלל להתייחס למידע שמיועד להגיע לידי השחקנים. המשך

אחריות באירועי משחקים (פרק 171)

מהם סוגי האחראיות שיש למארגנים, למנחים, לשחקנים ואפילו לצופים באירועי משחקים, וספציפית בהסתכלות על הצגת שחקנים חדשים לכנס, למועדון, או אפילו פשוט לתחביב. המשך

פרק 166 – פרק הספיישל

מגוון הצעות למפגשים מיוחדים, כדי לשבור את השגרה במערכה שלכם: זרקור על דמות, לשחק את הרעים, לשחק במקום אחר, לשלב לארפ, משחק בעולם מקביל, פלאשבק לילדות, סופשבוע של משחק, פרק המחזמר, פרק הסיפון התחתון ומפגש ה-1 באפריל. המשך

פרק 165 – איך להריץ הרפתקה מוכנה

אוסף עצות וטיפים שמטרתם לעזור לכל מנחה להריץ הרפתקה מוכנה: איך לחבר אותה לשאר המערכה, החשיבות של סימון דגשים ומעקב שינויים, ואיך בכלל לבחור הרפתקה מוכנה. המשך

  • שלחו לנו מיילים לכתובת gamadim ב-roleplay.co.il
    אנחנו קוראים כל מייל, לחלקם אנחנו עונים ישירות, ואחרים אנחנו מקריאים בשידור.