תרגום מודולים בין שיטות (פרק 184)

המרת הרפתקאות בין שיטות, והשאלות שחשוב לשאול: מה החוויה שכל סצינה מנסה להעביר? מהו המיקום היחסי של הסצינות בהרפתקה? מה כל שיטה מנסה להשיג בהתקלות? ואיך עושים את זה במינימום מאמץ? המשך

לשחק במערכות מוכנות (פרק 178)

יותם אבני מריץ 15 מערכות מוכנות בו-זמנית, ולכן הוא בא לדבר עליהן: מה הרציונל מאחורי מערכה מוכנה, מה אפשר וכדאי לעשות איתה, איך משלבים דמויות ומנווטים בין הגבולות, ולמה לכל אחד כדאי לנסות את זה. המשך

מונולוגים מופלאים ואיך להימנע מהם (פרק 175)

עומר רביב שואל על הטקסטים להקראה שניתנים בהרפתקאות מוכנות: איך להמנע מלתת נאום ארוך ומפרך? אנחנו ממשיכים לסוגים של אקספוזיציות ואיך להעביר אותן, דרכי העברת מידע, ואיך בכלל להתייחס למידע שמיועד להגיע לידי השחקנים. המשך

פרק 157 – סגנון משחק עירוני

שלל עצות ונקודות למחשבה עבור משחק בסביבה עירונית: על ההבדל התפיסתי שבין העיר לשממות; איך לחבר בין הדמות לעיר; תקופות של עיר; והתנגשויות מעניינות בין גופים פוליטיים. המשך

פרק 145 – מוניומנטים ונקודות ציון

למה חייזרים תמיד מפוצצים דווקא את הבית הלבן ואת מגדל אייפל? ואיך להשתמש בנקודות ציון (דברים בולטים בשטח) ובמוניומנטים (מצבות לזכרו של אירוע או אדם) כדי לתת לעיר אופי, אוירה, ורבדים היסטוריים. המשך

פרק 139 – מי אתה, עמית בלום?

עמית שלח לנו המון שאלות, שיעניינו גם אתכם: דמות מתה, האם הקרב קשה מדי? המפגש אמור היה להיות רציני ואפל, אבל השחקנים עשו צחוק; איך מניעים חבורה של דמויות מרושעות? ומה עושים עם שחקנית שרוצה להשאר בפונדק בזמן שהשאר יוצאים להרפתקה?
המשך

פרק 128 – משחק סינמטי

משחק סינמטי הוא כזה שמרגיש כמו סרט, שזורם לפי מוסכמות הז'אנר בו משחקים. למה כדאי לשחק משחק סינמטי? למי זה מתאים, ומה מקומה של השיטה במשחק סינמטי? המשך

  • שלחו לנו מיילים לכתובת gamadim ב-roleplay.co.il
    אנחנו קוראים כל מייל, לחלקם אנחנו עונים ישירות, ואחרים אנחנו מקריאים בשידור.