דב"ש מעניין, כאן ועכשיו (פרק 170)
החל בשילוש הקדוש של אורי, וכל בשיטה העצלנית של ערן, כל הדרכים הקלות והמיידיות ליצירת דב"ש מעניין תוך כדי המשחק. המשך
החל בשילוש הקדוש של אורי, וכל בשיטה העצלנית של ערן, כל הדרכים הקלות והמיידיות ליצירת דב"ש מעניין תוך כדי המשחק. המשך
עדכונים, הרהורים ומחשבות על המשחקים שאנחנו מריצים כרגע. המשך
מגוון הצעות למפגשים מיוחדים, כדי לשבור את השגרה במערכה שלכם: זרקור על דמות, לשחק את הרעים, לשחק במקום אחר, לשלב לארפ, משחק בעולם מקביל, פלאשבק לילדות, סופשבוע של משחק, פרק המחזמר, פרק הסיפון התחתון ומפגש ה-1 באפריל. המשך
אוסף עצות וטיפים שמטרתם לעזור לכל מנחה להריץ הרפתקה מוכנה: איך לחבר אותה לשאר המערכה, החשיבות של סימון דגשים ומעקב שינויים, ואיך בכלל לבחור הרפתקה מוכנה. המשך
דרכים להקשות על השיחה, והסיבות לעשות זאת: ניואנסים, פערים בלתי ניתנים לגישור, דיבור באלגוריות, שימוש בהודעות, קשיים בתווך, והבדלים קיצוניים בתפיסות עולם. המשך
תגמול נרטיבי לעומת מכאני, חד-פעמי לעומת קבוע; שיטות ללא אוצר – ואיך לתת בהן אוצר; אוצר אישי וסוגיו; ואיך ומתי לתגמל שחקנים. המשך
מספר דרכים להנחות באופן משותף, כלומר לחלוק את תפקיד המנחה עם אדם אחד או יותר. המשך
הצעות למודלים שונים בהם יותר ממנחה אחד מריץ לחבורה: סבב מנחים, הנחיה במקביל, הנחית קטע בתוך מפגש, ועוד; עם הצעות לשימוש בחזיתות כדי להקל על שיתוף הפעולה, ואיך להשתמש בהנחיה משותפת כדי לעזור לשחקן חדש להתחיל להנחות. המשך
איך להפוך משחקן למנחה: איך להתגבר על החשש מהנחיה ולמה כדאי לכל שחקן לנסות; שלוש עצות עיקריות; תפקידי המנחה הקלאסיים ואיך להתמודד איתם; ואיך להמנע ממלכודת ההתנצלויות. המשך
איך הסמארטפון יכול לעזור לנו במהלך המשחק: למנחה, לשחקן, אופפליי ואינפליי, ועל השימושיות המרשימה של וואטסאפ. המשך