פרק 92 – רשמים מכנס Dragonmeet
אנחנו מסכמים חוויות מכנס Dragonmeet בלונדון, ומדברים קצת על שחקנים באנגליה בכלל. המשך
אנחנו מסכמים חוויות מכנס Dragonmeet בלונדון, ומדברים קצת על שחקנים באנגליה בכלל. המשך
המשך מהפרק הקודם, והפעם ויכוח על נוכחותן של מפות, הסכמה על כוחם של נספחים, והסיבות לחשיבותן של הרצות ניסיון. המשך
זוכרים את קמפיין המימון הגמדי של 2014? אם הייתם כאן באותה תקופה, יש מצב סביר שראיתם את כל הממים שזרקנו על האינטרנט במהלכו, ולקראת מרתון צריח הברקת. אביב אייסל ריכז את כולם בשבילנו. המשך
בסוף החודש שעבר הכרזנו על תוכניות הגשמת היעדים של קמפיין המימון הגמדי. עבר חודש, ולכן הגיע הזמן לעדכון הראשון. המשך
איך כותבים הרפתקה אותה אמורים להריץ אנשים אחרים? על אלו דגשים צריך לחשוב כאשר כותבים הרפתקה לכנס או לפרסום פומבי אחר? המשך
אורי ריבנר מספר על עולם משחק שרץ כבר 10 שנים באמצעות ערוצי צ'אט. איך זה לשחק בצ'אט, ועוד עם אמריקאים? המשך
מהו ההבדל בין חשיבה מודרנית ועתיקה? אנחנו מנסים להסביר באמצעות סבתא שלכם, לוחות שנה בלתי קבועים, וברקים שלא עשויים מאלקטרונים; ואז מציעים דרכים ליישם במשחק באמצעות שימוש במושגים ודימויים תקופתיים, חשיבה בקנה מידה מצומצם, ומחקר על ארנבים. המשך
בתוכנית הפעם: מבוא לסייברפאנק, הז'אנר בכלל ומשחקי התפקידים בפרט, בהשתתפות המומחה לתחום אבנר שחר-קשתן. המשך
אנחנו מסכמים את קמפין המימון הגמדי ואת הסקרים, בהכנה לקראת השינויים הגמדיים לעתיד לבוא. חשוב לנו "לבזבז" על זה פרק, כי חשוב לנו להיות שקופים לגבי השיקולים שלנו. המשך
את קמפיין המימון הגמדי סיימנו עם הרבה יעדים, וכעת צריך להתחיל להגשימם – להלן הלו"ז הראשוני. המשך