חישול מערכה – Skies of Loot, שלל שחקים (פרק 176)
בחישול מערכה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
בחישול מערכה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
מהם סוגי האחראיות שיש למארגנים, למנחים, לשחקנים ואפילו לצופים באירועי משחקים, וספציפית בהסתכלות על הצגת שחקנים חדשים לכנס, למועדון, או אפילו פשוט לתחביב. המשך
בחישול מערכה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
בחישול מערכה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
מנסים משהו חדש: בפרק הזה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
אנחנו מציגים נקודת פתיחה לאנימה (בקצרה!) וכמה מהעקרונות הבולטים של storytelling באנימה, מהם ניתן ללמוד למשחקי תפקידים. המשך
לכבודו של טרי פראצ'ט, אנחנו מארחים את עידן זיירמן ומדברים על עולם הדיסק וקומדיה במשחקי תפקידים. המשך
מה אם השחקנים פועלים כנגד האווירה שאתה מתכנן? איפה להכניס את הדמויות בתוך הסיפור, ואיך להחדיר אווירה באמצעות דב"שים? המשך
איך הופכים רעיון כללי ל-"אווירה", לסדרת פעולות וסיפורים בעולם המשחק, ואיך משלבים בזה את השחקנים?
המשך
רועי געש, המנחה של המערכה השבועית של ערן, מציג כמה מהבעיות שעלו לו במהלך ההרפתקה, בניסיון לשפר את המשחק לקראת ההרפתקה הבאה. המשך