חישול מערכה – מלאכת מחשבת (פרק 199)
רעם, מאפים וקללה עתיקה, הופכים למערכה על מאבקים בין גילדות בימי הביניים. המשך
בחישול מערכה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ומשלבים אותם לכדי משחק, תוך התייחסות לנקודות הבאות: תמה, מקומות, אנשים, קרסי הרפתקה, איזה דמויות היינו משחקים, ובאיזו שיטה היינו משתמשים.
רעם, מאפים וקללה עתיקה, הופכים למערכה על מאבקים בין גילדות בימי הביניים. המשך
יצירת מערכות והתחלת משחקים – דיון בשולחן פתוח במהלך כנס ביגור 17, עם הצעות, פתרונות, וכיווני פעולה מעשיים. המשך
כל שלושת הגמדים מתכנסים במקום אחד, עוזרים לשחקנים לדבר בגוף ראשון ולמנחים להתמודד עם דמויות שלא יכולות למות, ועושים את חישול המערכה המחריד ביותר עד כה. המשך
בחישול מערכה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
בחישול מערכה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
השחקנים לא מצליחים להחליט מה לעשות; איך להסביר למשפחה מה זה משחקי תפקידים? לדמויות אין סיבה להישאר ביחד בחבורה; דמויות צעירות או זקנות במיוחד; וחישול מערכה: זה בא מאטלנטיס!! המשך
בחישול מערכה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
איך לעניין את השחקנים האחרים? איך לשלוף הרפתקה משום מקום? ואיך אפשר לשלב בין תנינים קטנים לבין סירנות גלקטיות? המשך
מנסים משהו חדש: בפרק הזה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך