המאוים, The Uncanny (פרק 186)

"המאוים" הוא תחושת אי-הנוחות הנובעת מהמתח שבין המוכר ללא מוכר, אחד מהעקרונות הבסיסיים ביותר של ז'אנר האימה והמתח. איך משתמשים בו משחק תפקידים? המשך

פרק 150 – הגיע הזמן לדבר על קוביות

קוביות! איך שהן מתגלגלות! על נוחות קריאה וטווח תוצאות,
מחסרים ותוספים? יש פתרונות, ומה עם קוביות שהן בכלל טבלאות?
יש קוביות שמכוסות בסימנים, וכאלו שבאות בגדלים לא רגילים,
יש קוביות שמחליפים בקלפים, ובסוף גם יש חדשות ועדכונים. המשך

פרק 134 – מתי מתחילים לשחק את הדמות

באיזה שלב של חיי הדמות אנחנו מתחילים לשחק אותה? איזה דברים כדאי לשים ברקע, ואיך להסביר את היכולות שכבר יש לה בתחילת הדרך? שלל הצעות. המשך

פרק 29 – חולשות ויתרונות של דמויות

איך מיישמים את הקונספט של יתרונות וחסרונות מבחינה מכאנית ובמהלך המשחק עצמו, ולמה כדאי שכל דמות תהיה פגומה. המשך

  • שלחו לנו מיילים לכתובת show ב-dwarves.org.il - אנחנו קוראים כל מייל, ולכולם אנחנו עונים!