פרק 146 – דברים שלמדתי מ-XCOM

מה ש-XCOM עושה הוא עושה היטב, ויש הרבה מה ללמוד ממנו עבור משחקים שיש בהם אלמנט של ניהול. בחלקו השני של הפרק ערן מנסה לבנות מערכת כזו, לקראת משחק XCOM שולחני שהוא יוצר. המשך

פרק 145 – מוניומנטים ונקודות ציון

למה חייזרים תמיד מפוצצים דווקא את הבית הלבן ואת מגדל אייפל? ואיך להשתמש בנקודות ציון (דברים בולטים בשטח) ובמוניומנטים (מצבות לזכרו של אירוע או אדם) כדי לתת לעיר אופי, אוירה, ורבדים היסטוריים. המשך

פרק 144 – מניעים של שחקנים

למה באת לשחק? לכאורה זו שאלה פשוטה, אך אם ננסה להבין את המניעים שלנו כשחקנים, איך הם משתלבים ואיך הם מתנגשים, נוכל להנות יותר מהמשחק. המשך

  • שלחו לנו מיילים לכתובת show ב-dwarves.org.il - אנחנו קוראים כל מייל, ולכולם אנחנו עונים!