פרק 145 – מוניומנטים ונקודות ציון
למה חייזרים תמיד מפוצצים דווקא את הבית הלבן ואת מגדל אייפל? ואיך להשתמש בנקודות ציון (דברים בולטים בשטח) ובמוניומנטים (מצבות לזכרו של אירוע או אדם) כדי לתת לעיר אופי, אוירה, ורבדים היסטוריים. המשך
למה חייזרים תמיד מפוצצים דווקא את הבית הלבן ואת מגדל אייפל? ואיך להשתמש בנקודות ציון (דברים בולטים בשטח) ובמוניומנטים (מצבות לזכרו של אירוע או אדם) כדי לתת לעיר אופי, אוירה, ורבדים היסטוריים. המשך
לא קל לבקש משחקן שלא להשתתף במשחק שלך. זה יותר קל כשיש לך ממתקים. המשך
למרות שלא התכוונו לזה כשהמצאנו לו שם, יוצא שרומש אכן רומש. המשך
היום אנחנו מתחילים לפרסם שני סטריפים בשבוע (!), והדרך אל המשחק רצופה שחקנים חצופים. המשך
למה באת לשחק? לכאורה זו שאלה פשוטה, אך אם ננסה להבין את המניעים שלנו כשחקנים, איך הם משתלבים ואיך הם מתנגשים, נוכל להנות יותר מהמשחק. המשך
פלא שהתחבורה הציבורית כאן לא זולה? המשך
איך להתבלבל אינפליי, ולמה לתת לדמות שלך לשכוח? ואיך להתגבר על בלבול אוף-פליי, ואיך להמנע מלשכוח? ולמה זה פרק 129, לא עברנו כבר את 140 או משהו? המשך
אשלית הבחירה: כשאתה חושב שאתה יכול לבחור מבין מגוון מוצרים, אבל בעצם היקום דטרמיניסטי ובחירה חופשית היא שקר. המשך
הקול שלנו הוא כלי חשוב בגילום דמות, בין אם כשחקן או כמנחה. המשך
שמעתי שהנקרומוניקון אומנם גורם לשבירת קירות המציאות, אבל לפחות יש לו אינדקס מסודר. המשך