פרק 153 – פגישת האפס
מה לתאם לפני שמתחילים לשחק? איך שיטות שונות מתייחסות לפגישת האפס; דוגמה מפורטת שקרתה לערן; ומה התפקיד של הפגישה הראשונה. המשך
מה לתאם לפני שמתחילים לשחק? איך שיטות שונות מתייחסות לפגישת האפס; דוגמה מפורטת שקרתה לערן; ומה התפקיד של הפגישה הראשונה. המשך
בחישול מערכה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
השאלה השבועית היא כלי שיכול לשמש שחקנים ומנחים בשמירה על עניין בין מפגשים – ואפילו לעזור בפיתוח הדמות או העולם. המשך
מנסים משהו חדש: בפרק הזה אנחנו לוקחים שלושה אלמנטים ויוצרים מהם משחק שכולל רקע, דמויות, הרפתקאות ושיטה. המשך
סיימתם מפגש שהיה אדיר, מושלם וכיף מכל בחינה. איך ממשיכים מכאן ומספקים עוד סשן מושלם? או לפחות – לא מאכזב? המשך
סיימנו את המשחק! אבל אנחנו רוצים המשך. אז הנה סדרה של דברים שכדאי לשקול לפני שיוצרים משחק המשך, בין אם למערכה או לחד"פ. המשך
חגי אלקיים מגיב על פרק 104, ומבהיר שיש הבדל גדול בין משחקים חיים מתמשכים, לבין משחקי 24/7. המשך
בכל דור ודור חייב גמד לראות את עצמו כאילו הוא הקליט פרק על יציאת מצרים. המשך
מה אם השחקנים פועלים כנגד האווירה שאתה מתכנן? איפה להכניס את הדמויות בתוך הסיפור, ואיך להחדיר אווירה באמצעות דב"שים? המשך
איך הופכים רעיון כללי ל-"אווירה", לסדרת פעולות וסיפורים בעולם המשחק, ואיך משלבים בזה את השחקנים?
המשך