פרק 112 – מערים אמיתיות לערים בדיוניות
ערים אמיתיות מלאות בדברים מעניינים שראוי שיהיו גם בערים בדיוניות, ואנחנו מביאים דוגמאות מאיסטנבול ולונדון. המשך
ערים אמיתיות מלאות בדברים מעניינים שראוי שיהיו גם בערים בדיוניות, ואנחנו מביאים דוגמאות מאיסטנבול ולונדון. המשך
שיחה פתוחה עם אביב מנוח ודסי אלבר-אבירם על ההתאמה לעברית של משחק גיבורי העל "אדירים" ועל העולם העגום של The Witcher. המשך
הצעות לסוגי תיאורים ודרכים לתת אותם, על מנת להעשיר את המתרחש במשחק, כשחקן או מנחה. המשך
מה אם השחקנים פועלים כנגד האווירה שאתה מתכנן? איפה להכניס את הדמויות בתוך הסיפור, ואיך להחדיר אווירה באמצעות דב"שים? המשך
איך הופכים רעיון כללי ל-"אווירה", לסדרת פעולות וסיפורים בעולם המשחק, ואיך משלבים בזה את השחקנים?
המשך
איך לעשות טרגדיה במשחק ההרפתקה שלכם? ולמה שתרצו בכלל? מה ההבדל בין טרגדיה אישית לקבוצתית, ובכלל, מה מבדיל טרגדיה מסתם אסון? למה זה קשה במיוחד במבוכים ודרקונים, ואיזה כלים משחקיים יכולים לעזור לנו לעודד אותה בכל זאת? המשך